拼圖—孩子的思想啟蒙游戲
發(fā)布日期:2021-11-12
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作者:和諧拼圖
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在疫情期間,益智玩具受到了消費(fèi)者的青睞。游戲和拼圖的銷量同比增長了37%。上半年拼圖的銷量增長了49%。隨著玩具行業(yè)的發(fā)展,玩具廠商在拼圖的呈現(xiàn)形式、材質(zhì)、玩法等方面不斷創(chuàng)新,使得這一傳統(tǒng)玩具類型重新煥發(fā)活力,更受消費(fèi)者歡迎。一般來說,拼圖游戲主要是一個二維的矩形展示,產(chǎn)品之間的差別主要在于大小、圖片和碎片的數(shù)量。
異形拼圖,即突破規(guī)則的矩形形式,根據(jù)主題設(shè)計(jì)不同形狀的拼圖產(chǎn)品及其包裝。將拼圖的形狀設(shè)定為特定動物的輪廓,并根據(jù)動物的輪廓設(shè)計(jì)出充滿童趣的插畫風(fēng)格的主題畫面。
專注于益智玩具的原創(chuàng)內(nèi)容設(shè)計(jì)與制作,以富有文化色彩表現(xiàn)力的插畫作品風(fēng)格畫面與拼圖、過家家等玩具產(chǎn)品類型分析相結(jié)合,幫助自己孩子在玩耍活動過程中可以進(jìn)行技術(shù)美學(xué)思想啟蒙。
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